Правила и описания игр — карточные, настольные, детские, народные

Домино

Настольные игрыОбновлено: 20 октября 2026 г.Чтение ≈ 5 мин
Домино: иллюстрация к правилам

Коротко: домино — настольная игра, в которой участники выстраивают на столе цепочку из прямоугольных костяшек, стыкуя половинки с равным количеством точек. Расклад выигрывает тот, кто раньше всех избавился от своих фишек; если партия заканчивается «рыбой», побеждает игрок с наименьшей суммой остатка.

Эта игра известна практически во всех уголках планеты, а в наши дни наиболее любима в странах Латинской Америки. Согласно распространённой версии, костяшки попали в Европу из Китая примерно в XIV веке, а документально подтверждено, что в Италии в домино резались уже в XVIII столетии. В европейских разновидностях партия строится вокруг общего ряда фишек, который постепенно вырастает на середине стола.

Цепочка костей
Цепочка домино

Костяшки и комплекты

Фишка представляет собой небольшой прямоугольный брусок — из дерева, пластмассы, камня или кости; в разговорной речи её часто называют камнем либо костью. Типовые размеры бруска — около 2,5 × 4,7 × 0,9 см. Лицевая сторона поделена поперечной чертой на две половины, и каждая половина либо остаётся чистой, либо помечена точками-углублениями. Кость с двумя одинаковыми половинками зовётся дуплетом, или дублем. Старшинство определяется числом точек: скажем, дуплет из шестёрок старше фишки 6–5. Классический европейский набор состоит из 28 костей и замыкается дуплетом 6–6. Встречаются и расширенные комплекты — на 55 штук, где старшей считается дубль 9, и на 91 штуку, где максимальна кость 12–12.

Все кости домино
Полный набор из 28 костей

Масти

Каждому значению от нуля до шести соответствует отдельная масть: в неё входят все фишки, у которых хотя бы одна половинка помечена этим числом. Отдельно выделяют «пустышки» — костяшки с чистой половиной — и семёрку дуплетов.

Участники и место для игры

Некоторые разновидности рассчитаны строго на двух соперников, остальные допускают любое количество от двух человек и больше — и каждый может сражаться за себя либо в составе пары. Командный состав устанавливают двумя способами: договариваются заранее или тянут жребий — все берут по одной костяшке, и обладатели двух старших образуют пару. Партнёры рассаживаются друг напротив друга. Для расклада подойдёт стол или любая ровная площадка.

Общие принципы расклада

Ключевой принцип западных версий один: новая кость приставляется к краю ряда так, чтобы соприкасающиеся половинки совпадали по числу очков. В одних вариантах линию достраивают только с двух краёв, в других, более распространённых, расклад растёт с четырёх концов, а в «Севастополе» открытых концов бывает до восьми. Дуплеты в большинстве партий кладут поперёк линии; правила «Домино в компании» разрешают участнику, выставившему, например, дубль 6, тут же пристроить ещё одну фишку с шестёркой. Когда подходящей кости на руках нет, участник либо объявляет «Пас!», либо — если это предусмотрено — добирает фишки из «базара»: запаса костяшек, лежащих рубашкой вверх.

Раздача

Перед партией все плитки переворачивают лицевой стороной вниз и вместе перемешивают круговыми движениями. Затем каждый набирает себе фишки — как правило, семь или пять штук. Свой набор принято ставить на ребро, на специальную подставку либо держать скрытно в руке; лишь в редких вариантах наподобие «Игры вслепую» смотреть на собственные кости нельзя.

Кто ходит первым

Стартового игрока определяют несколькими способами. Первый: по итогам предварительной раздачи начинает обладатель самой крупной фишки. Второй: один участник вытягивает кость, а соперник угадывает, чётное или нечётное число очков на ней. Третий: после раздачи ход отдают владельцу старшего дуплета, а когда дублей ни у кого нет — обладателю самой крупной костяшки. Дальше очередность обычно движется вокруг стола по часовой стрелке, однако в Латинской Америке принято играть против часовой.

Нарушения и штрафы

Уложенную в цепочку фишку взять обратно уже нельзя. Если при своём ходе участник по ошибке вскрыл кость и она подходит, её обязаны разыграть на конце расклада. Поражение в партии засчитывают тому, кто:

  • не совершает ход дольше двух минут;
  • объявляет пас, хотя мог бы продолжить расклад;
  • выставляет неподходящую фишку — если промах заметили до того, как легла следующая кость;
  • неправдиво заявляет, что разыграл весь свой набор.

Завершение партии и очки

Расклад считается сыгранным в трёх случаях: кто-то выставил свою последнюю костяшку; ни у кого из участников нет подходящей фишки, а базар правилами не предусмотрен; либо при игре с базаром ходов не осталось ни у кого, при этом в запасе лежат всего две кости.

Партии в основном разыгрываются на счёт. В ряде вариантов финишировавший первым приписывает себе по одному очку за каждую точку на фишках, оставшихся у соперников. Если партия кончается «рыбой», владелец минимального остатка записывает себе разность между своей суммой и суммами на оставшихся костяшках остальных игроков; при равных остатках партию переигрывают. Встречаются и другие схемы: например, в «Бергене» очки начисляют за завершение расклада фишкой, после которой оба края цепочки показывают одинаковое число.

Смотрите также

Ещё в рубрике «Настольные игры»